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什么叫意外之喜?
的成功就是意外之喜,这个游戏可以成为澜山集团体系源源不断下蛋的鸡,也经过这一次的成功,叶枫正式命名枫行工作室为研发部。
专门搞游戏研发。
当然了,后世一些游戏公司的弯路叶枫肯定是不会走的,给研发部下达的方向都是以赚钱为方向的捷径,因为虽然说现在网游是暴利行业,但是一个游戏的开发,从写游戏背景,到研发,到内测,再到公测,耗费的不仅仅是研发成本,还有时间,说不定等游戏刚出来,就不火了。
而且游戏的最终方向是要往手游上面转的。
所以叶枫并不打算在网游这条道路上走太远,先阶段先运营,主方向开发网页游戏,以小投资换取大回报。
最终和w5173一起,完成上市。
最起码,现在澜山集团的骨架已经被叶枫给搭建起来了,只待叶枫一点一点的�
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